
📌 Source note: This chapter was built from PunjabTest.com’s existing Class 8 General Science library chapter (library master). No official Class 8 General Science book was available on disk while building it, so no book page numbers are claimed here, and the exercise below is the library master’s exercise — it is NOT presented as the official book exercise and was not re-checked against the official book.
📌 ماخذ: یہ باب پنجاب ٹیسٹ کی موجودہ کلاس 8 جنرل سائنس لائبریری سے بنایا گیا ہے۔ سرکاری کتاب دستیاب نہیں تھی، اس لیے کتاب کے صفحہ نمبر یہاں نہیں دیے گئے، اور نیچے دی گئی مشق لائبریری کی مشق ہے، سرکاری کتاب کی مشق نہیں۔
Light travels in straight lines at 3 × 10⁸ m/s in a vacuum. A ray is a straight line showing light's path; a beam is a bundle of rays. Opaque objects block light and make shadows; transparent objects let it through.
روشنی خلا میں 3 × 10⁸ m/s کی رفتار سے سیدھی لائن میں سفر کرتی ہے۔ شعاع روشنی کے راستے کی سیدھی لائن ہے، بیم شعاعوں کا گچھا ہے۔ غیر شفاف چیزیں روشنی روک کر سائے بناتی ہیں، شفاف چیزیں اسے گزرنے دیتی ہیں۔
Reflection is light bouncing off a surface. Laws: (1) the incident ray, reflected ray and normal all lie in one plane; (2) angle of incidence = angle of reflection. Smooth mirrors give clear images; rough surfaces scatter light.
انعکاس روشنی کا سطح سے ٹکرا کر واپس آنا ہے۔ قوانین: (1) آنے والی شعاع، منعکس شعاع اور نارمل ایک ہی پلین میں ہوتے ہیں، (2) زاویہ ورود = زاویہ انعکاس۔ ہموار آئینے واضح عکس دیتے ہیں، کھردری سطحیں روشنی بکھیر دیتی ہیں۔
Refraction is light bending when it passes from one medium to another (air → water) because its speed changes. A straw in a glass looks bent, and a pool looks shallower than it is, because of refraction. Lenses use refraction to focus light.
انعطاف روشنی کا ایک میڈیم سے دوسرے میں جاتے ہوئے مڑنا ہے (ہوا → پانی) کیونکہ اس کی رفتار بدل جاتی ہے۔ گلاس میں تنکا ٹیڑھا نظر آتا ہے اور تالاب اصل سے کم گہرا لگتا ہے، یہ انعطاف کی وجہ سے ہے۔ عدسے روشنی کو فوکس کرنے کے لیے انعطاف استعمال کرتے ہیں۔
Concave mirrors/lenses converge light; convex ones diverge it. Uses: concave mirrors in torches and shaving mirrors, convex mirrors on roads, convex lenses in cameras and eyes. When light in a denser medium hits the boundary at more than the critical angle, it reflects fully — total internal reflection, used in optical fibres.
مقعر آئینے/عدسے روشنی کو مجتمع کرتے ہیں، محدب اسے پھیلاتے ہیں۔ استعمال: ٹارچ اور شیونگ آئینوں میں مقعر، سڑکوں پر محدب، کیمروں اور آنکھوں میں محدب عدسے۔ جب گھنے میڈیم میں روشنی حد سے زیادہ زاویے پر حد سے ٹکراتی ہے تو مکمل واپس پلٹتی ہے — مکمل داخلی انعکاس، آپٹیکل فائبر میں استعمال ہوتا ہے۔
یہ سوالات Class 8 General Science library master کی exercise سے لیے گئے ہیں. جواب کھولنے کے لیے سوال پر click کرو (print کرنے پر تمام جواب خود کھل جاتے ہیں).
9.1 Light travels in:
Answer: Straight lines. جواب: سیدھی لائنوں میں۔
9.2 Angle of incidence equals angle of:
Answer: Reflection. جواب: انعکاس۔
9.3 A straw in water looks bent because of:
Answer: Refraction. جواب: انعطاف۔
9.4 A convex lens:
Answer: Converges light. جواب: روشنی کو مجتمع کرتی ہے۔
9.5 Optical fibres work by:
Answer: Total internal reflection. جواب: مکمل داخلی انعکاس۔
9.1 State the two laws of reflection.
Answer: Incident ray, reflected ray and normal in one plane; angle i = angle r. جواب: آنے والی شعاع، منعکس شعاع اور نارمل ایک پلین میں، زاویہ ورود = زاویہ انعکاس۔
9.2 Why does a pool look shallower than it really is?
Answer: Light refracts at the water surface, bending rays so the bottom appears raised. جواب: پانی کی سطح پر روشنی مڑ جاتی ہے، اس لیے تہہ اونچی نظر آتی ہے۔
9.3 Give one use of a concave mirror and one of a convex mirror.
Answer: Concave: torch/shaving mirror. Convex: road safety mirror. جواب: مقعر: ٹارچ/شیونگ آئینہ۔ محدب: سڑک کا حفاظتی آئینہ۔
9.4 What is the critical angle?
Answer: The angle of incidence in the denser medium at which the refracted ray runs along the boundary. جواب: گھنے میڈیم میں ورود کا وہ زاویہ جس پر منعطف شعاع حد کے ساتھ چلتی ہے۔
9.1 Draw and label a ray diagram for reflection from a plane mirror, marking incident ray, reflected ray, normal, angle i and angle r, and state the laws.
Answer: Diagram: ray hits mirror, normal drawn at 90°, i = r, all in one plane. Image is virtual, upright, same size, as far behind as the object is in front. جواب: خاکہ: شعاع آئینے سے ٹکراتی ہے، 90° پر نارمل، i = r، سب ایک پلین میں۔ عکس مجازی، سیدھا، برابر جسامت اور اتنا ہی پیچھے جتنا چیز آگے ہے۔
9.2 Explain total internal reflection and why it lets optical fibres carry signals around bends without loss.
Answer: Above the critical angle, light cannot leave the denser medium and reflects fully at every bounce, so it follows the fibre around bends with little loss. جواب: نازک زاویے سے زیادہ پر روشنی گھنے میڈیم سے نکل نہیں سکتی اور ہر ٹکر پر مکمل واپس پلٹتی ہے، اس لیے فائبر کے موڑوں کے ساتھ کم نقصان کے ساتھ چلتی ہے۔
How light travels (1): light travels in straight lines at 3 × 10⁸ m/s in a vacuum; a ray shows its path and a beam is a bundle of rays; opaque objects block light and make shadows, transparent objects let it through. Reflection (2): light bouncing off a surface obeys two laws — the incident ray, reflected ray and normal all lie in one plane, and angle of incidence = angle of reflection; smooth mirrors give clear images, rough surfaces scatter light. Refraction (3): light bends when it passes from one medium to another (air → water) because its speed changes; a straw in a glass looks bent and a pool looks shallower than it is; lenses use refraction to focus light. Mirrors, lenses and TIR (4): concave mirrors/lenses converge light and convex ones diverge it — torches and shaving mirrors, road mirrors, cameras and eyes; above the critical angle, light in a denser medium reflects fully (total internal reflection), used in optical fibres.
Revision guidance: Reflection کا ray diagram خود بنا کر incident ray, reflected ray, normal, angle i اور angle r label کرو (long question 9.1), اور TIR کی شرط (denser medium + critical angle سے زیادہ) ایک line میں یاد رکھو.
روشنی کا سفر (1): روشنی خلا میں 3 × 10⁸ m/s سے سیدھی لائن میں سفر کرتی ہے؛ شعاع راستہ دکھاتی ہے، بیم شعاعوں کا گچھا ہے؛ غیر شفاف چیزیں سائے بناتی ہیں، شفاف گزرنے دیتی ہیں۔ انعکاس (2): روشنی کے سطح سے واپس آنے کے دو قوانین ہیں — آنے والی شعاع، منعکس شعاع اور نارمل ایک پلین میں ہوتے ہیں، زاویہ ورود = زاویہ انعکاس؛ ہموار آئینے واضح عکس دیتے ہیں، کھردری سطحیں بکھیر دیتی ہیں۔ انعطاف (3): ایک میڈیم سے دوسرے میں جاتے ہوئے رفتار بدلنے سے روشنی مڑتی ہے؛ گلاس میں تنکا ٹیڑھا اور تالاب کم گہرا لگتا ہے؛ عدسے فوکس کے لیے انعطاف استعمال کرتے ہیں۔ آئینے، عدسے و مکمل داخلی انعکاس (4): مقعر مجتمع کرتے ہیں، محدب پھیلاتے ہیں — ٹارچ، شیونگ آئینے، سڑک کے آئینے، کیمرے اور آنکھیں؛ نازک زاویے سے زیادہ پر گھنے میڈیم میں روشنی مکمل واپس پلٹتی ہے، آپٹیکل فائبر میں استعمال ہوتی ہے۔
دہرائی کی رہنمائی: انعکاس کا شعاعی خاکہ خود بنا کر شعاعیں، نارمل اور زاویے لیبل کریں، اور مکمل داخلی انعکاس کی شرط (گھنا میڈیم + نازک زاویے سے زیادہ) ایک سطر میں یاد رکھیں۔
Chapter-wise tests, fresh random papers اور instant score کے لیے PunjabTest.com کا میں test section دیکھو:
PunjabTest.com — Complete Guide Book • Class 8 General Science, Chapter 9 (Reflection and Refraction of Light) — library-master-derived, Session 2026–27 • English + Urdu notes